Cortex-A7中断系统
中断向量表
| 向量地址 | 中断类型 | 中断模式 |
|---|---|---|
| 0X00 | 复位中断(Rest) | 特权模式(SVC) |
| 0X04 | 未定义指令中断(Undefined Instruction) | 未定义指令中止模式(Undef) |
| 0X08 | 软中断(Software Interrupt,SWI) | 特权模式(SVC) |
| 0X0C | 指令预取中止中断(Prefetch Abort) | 中止模式 |
| 0X10 | 数据访问中止中断(Data Abort) | 中止模式 |
| 0X14 | 未使用(Not Used)未使用0X18IRQ中断 (IRQ Interrupt) | 外部中断模式(IRQ) |
| 0X18 | IRQ中断 (IRQ Interrupt) | 外部中断模式(IRQ) |
| 0X1C | FIQ中断 (FIQ Interrupt) | 快速中断模式(FIQ) |
我们常见的SDMA_IRQn UART_IRQn等中断都是通过0X18地址的IRQ传递
GIC 控制器简介

SPI(Shared Peripheral Interrupt),共享中断,顾名思义,所有 Core共享的中断,这个是最 常见的,那些外部中断都属于 SPI中断 (注意!不是 SPI总线那个中断 ) 。比如按键中断、串口 中断等等,这些中断所有的 Core都可以处理,不限定特定 Core。
PPI(Private Peripheral Interrupt),私有中断,我们说了 GIC是支持多核的,每个核肯定 有自己独有的中断。这些独有的中断肯定是要指 定的核心处理,因此这些中断就叫做私有中断。
SGI(Software-generated Interrupt),软件中断,由软件触发引起的中断,通过向寄存器 GICD_SGIR写入数据来触发,系统会使用 SGI中断来完成多核之间的通信。
中断ID
中断源有很多,为了区分这些不同的中断源肯定要给他们分配一个唯一 ID,这些ID就是 中断ID。每一个CPU最多支持 1020个中断 ID,中断ID号为 ID0~ID1019。这1020个ID包 含了PPI、SPI和SGI,那么这三类中断是如何分配这 1020个中断 ID的呢?这 1020个ID分 配如下:
ID0~ID15:这 16个 ID分配给 SGI。
ID16~ID31:这 16个 ID分配给 PPI。
ID32~ID1019:这 988个 ID分配给 SPI,像 GPIO中断、串口中断等这些外部中断
至于具体到某个ID对应哪个中断那 就由半导体厂商根据实际情况去定义了。比如 I.MX6U的总共 使用了128个中断 ID,加上前面属于 PPI和 SGI的 32个ID I.MX6U的中断源共有 128+32=160个. 这128个中断ID对应的中断在《 I.MX6ULL参考手册》的[3.2 Cortex A7 interrupts]有定义, 限于篇幅原因,摘部分如下。
#define NUMBER_OF_INT_VECTORS 160 /* 中断源160个,SGI+PPI+SPI */
typedef enum IRQn {
/* Auxiliary constants */
NotAvail_IRQn = -128,
/* Core interrupts */
Software0_IRQn = 0,
Software1_IRQn = 1,
Software2_IRQn = 2,
Software3_IRQn = 3,
Software4_IRQn = 4,
Software5_IRQn = 5,
Software6_IRQn = 6,
Software7_IRQn = 7,
Software8_IRQn = 8,
Software9_IRQn = 9,
Software10_IRQn = 10,
Software11_IRQn = 11,
Software12_IRQn = 12,
Software13_IRQn = 13,
Software14_IRQn = 14,
Software15_IRQn = 15,
VirtualMaintenance_IRQn = 25,
HypervisorTimer_IRQn = 26,
VirtualTimer_IRQn = 27,
LegacyFastInt_IRQn = 28,
SecurePhyTimer_IRQn = 29,
NonSecurePhyTimer_IRQn = 30,
LegacyIRQ_IRQn = 31,
/* Device specific interrupts */
IOMUXC_IRQn = 32,
DAP_IRQn = 33,
SDMA_IRQn = 34,
TSC_IRQn = 35,
SNVS_IRQn = 36,
//...... ......
ENET2_1588_IRQn = 153,
Reserved154_IRQn = 154,
Reserved155_IRQn = 155,
Reserved156_IRQn = 156,
Reserved157_IRQn = 157,
Reserved158_IRQn = 158,
PMU_IRQ2_IRQn = 159
}IRQn_Type;
linux中断常用API函数
申请中断
/*
*
* @irq:要申请中断的中断号。
* @handler:中断处理函数,当中断发生以后就会执行此中断处理函数。
* @flags :中断标志,可以在文件include/linux/interrupt.h里面查看定义
* @name :中断名字,设置以后可以在 /proc/interrupts文件中看到对应的中断名字。
* @dev :如果将 flags设置为 IRQF_SHARED的话,dev用来区分不同的中断,一般情况下将dev设置为设备结构体,
* dev会传递给中断处理函数 irq_handler_t的第二个参数。
* @return :返回值:0 中断申请成功,其他负值 中断申请失败,如果返回 -EBUSY的话表示中断已经被申请了
*/
int request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags, const char *name, void *dev)
flags 参数常用的一些如下:
| 标志 | 描述 |
|---|---|
| IRQF_SHARED | 多个设备共享一个中断线,如果使用共享中断的话,dev参数就是唯一区分他们的标志 |
| IRQF_ONESHOT | 单次中断,中断执行一次就 结束 |
| IRQF_TRIGGER_NONE | 无触发 |
| IRQF_TRIGGER_RISING | 上升沿触发 |
| IRQF_TRIGGER_FALLING | 下降沿触发 |
| IRQF_TRIGGER_HIGH | 高电平 触发 |
| IRQF_TRIGGER_LOW | 低电平触发 |
释放中断
/*
*
* @irq:要释放中断的中断号。
* @dev :如果将 flags设置为 IRQF_SHARED的话,dev用来区分不同的中断,共享中断只有在释放最后中断处理函数的时候才会被禁止掉。
* dev会传递给中断处理函数 irq_handler_t的第二个参数。
*/
void free_irq(unsigned int irq, void *dev)
中断处理函数
irqreturn_t (*irq_handler_t) (int, void *)
// 返回值如下:
enum irqreturn {
IRQ_NONE = (0 << 0),
IRQ_HANDLED = (1 << 0),
IRQ_WAKE_THREAD = (1 << 1),
};
typedef enum irqreturn irqreturn_t;
// 可以看出irqreturn_t是个枚举类型,一共有三种返回值。一般中断服务函数返回值使用如下形式:
return IRQ_RETVAL(IRQ_HANDLED)
中断使能与禁止函数
void enable_irq(unsigned int irq)
void disable_irq(unsigned int irq)
注意 :函数要等到当前正在执行的中断处理函数执行完才返回,因此使用者需要保证不会产生新的中 断,并且确保所有已经开始执行的中断处理程序已经全部退出。在这种情况下,可以使用另外 一个中断禁止函数:
void disable_irq_nosync(unsigned int irq) // 立即返回
关闭使能整个中断系统
local_irq_enable()
local_irq_disable()
local_irq_save(flags)
local_irq_restore(flags)
中断上下半部
如果要处理的内容不希望被其他中断打断,那么可以放到上半部;
如果要处理的任务对时间敏感,可以放到上半部;
如果要处理的任务与硬件有关,可以放到上半部;
除了上述三点以外的其他任务,优先考虑放到下半部。
上半部处理很简单,直接编写中断处理函数就行了,关键是下半部该怎么做呢?
下半部处理机制
软中断
/* 体定义在文件 include/linux/interrupt.h中,内容如下*/
struct softirq_action
{
void (*action)(struct softirq_action *);
};
/*在 kernel/softirq.c文件中一共定义了 10个软中断,如下所示:*/
static struct softirq_action softirq_vec[NR_SOFTIRQS];
/*NR_SOFTIRQS是枚举类型,定义在文件 include/linux/interrupt.h中,定义如下:*/
enum {
HI_SOFTIRQ=0, /* 高优先级软中断 */
TIMER_SOFTIRQ, /* 定时器软中断 */
NET_TX_SOFTIRQ, /* 网络数据发送软中断 */
NET_RX_SOFTIRQ, /* 网络数据接收软中断 */
BLOCK_SOFTIRQ,
BLOCK_IOPOLL_SOFTIRQ,
TASKLET_SOFTIRQ, /* tasklet软中断 */
SCHED_SOFTIRQ, /* 调度软中断 */
HRTIMER_SOFTIRQ, /* 高精度定时器软中断 */
RCU_SOFTIRQ, /* RCU软中断 */
NR_SOFTIRQS
};
注册对应的软中断处理函数
/*
* @nr: 要开启的软中断类型 上面的枚举中选一个
* @action:软中断对应的处理函数。
*/
void open_softirq(int nr, void (*action)(struct softirq_action *))
函数触发
void raise_softirq(unsigned int nr)
注意:软中断必须在编译的时候静态注册
tasklet(小任务)
tasklet是利用软中断来实现的另外一种下半部机制,在软中断和 tasklet之间,建议大家使用tasklet linux中关于tasklet的定义
struct tasklet_struct
{
struct tasklet_struct *next; /* 下一个tasklet */
unsigned long state; /* tasklet状态 */
atomic_t count; /* 计数器,记录对tasklet的引用数 */
void (*func)(unsigned long); /* tasklet执行的函数需要用户自己定义 */
unsigned long data; /* 函数func的参数 */
};
初始化函数
/*
*@t:要初始化的 tasklet
*@func: tasklet的处理函数用户定义好后传入函数指针即可
*@data: 要传递给 func函数的参数
*/
void tasklet_init(struct tasklet_struct *t,void (*func)(unsigned long), unsigned long data);
也可以使用宏一次完成定义和初始化
定义在 include/linux/interrupt.h
DECLARE_TASKLET(name, func, data)
/*
*@t:要调度的 tasklet,也就是 DECLARE_TASKLET宏里面的 name
*/
void tasklet_schedule(struct tasklet_struct *t)
使用示例
/* 定义taselet */
struct tasklet_struct testtasklet;
/* tasklet处理函数 */
void testtasklet_func(unsigned long data)
{
/* tasklet具体处理内容 */
}
/* 中断处理函数 */
irqreturn_t test_handler(int irq, void *dev_id)
{
......
/* 调度tasklet */
tasklet_schedule(&testtasklet); /*让testtasklet在合适的时机引起调度*/
......
}
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxxx_init(void)
{
......
/* 初始化tasklet */
tasklet_init(&testtasklet, testtasklet_func, data); /* 注册中断处理函数 */
request_irq(xxx_irq, test_handler, 0, "xxx", &xxx_dev);
......
}
work queue工作队列
工作队列是另外一种下半部执行方式,工作队列在进程上下文执行,工作队列将要推后的工作交给一个内核线程去执行,因为工作队列工作在进程上下文,因此工作队列允许睡眠或重新调度。因此如果你要推后的工作可以睡眠那么就可以选择工作队列,否则的话就只能选择软中断或tasklet linux中work_struct结构体表示一个工作,内容如下
struct work_struct {
atomic_long_t data;
struct list_head entry;
work_func_t func; /* 工作队列处理函数 */
};
这些工作组织成工作队列,工作队列使用 workqueue_struct结构体表示,内容如下
struct workqueue_struct {
struct list_head pwqs;
struct list_head list;
struct mutex mutex;
int work_color;
int flush_color;
atomic_t nr_pwqs_to_flush;
struct wq_flusher *first_flusher;
struct list_head flusher_queue;
struct list_head flusher_overflow;
struct list_head maydays;
struct worker *rescuer;
int nr_drainers;
int saved_max_active;
struct workqueue_attrs *unbound_attrs;
struct pool_workqueue *dfl_pwq;
char name[WQ_NAME_LEN];
struct rcu_head rcu;
unsigned int flags ____cacheline_aligned;
struct pool_workqueue __percpu *cpu_pwqs;
struct pool_workqueue __rcu *numa_pwq_tbl[];
};
Linux内核使用工作者线程 (worker thread)来处理工作队列中的各个工作, Linux内核使用worker结构体表示工作者线程, worker结构体内容如下:
struct worker {
union {
struct list_head entry;
struct hlist_node hentry;
};
struct work_struct *current_work; work_func_t current_func;
struct pool_workqueue *current_pwq;
bool desc_valid;
struct list_head scheduled;
struct task_struct *task;
struct worker_pool *pool;
struct list_head node;
unsigned long last_active;
unsigned int flags;
int id;
char desc[WORKER_DESC_LEN];
struct workqueue_struct *rescue_wq;
};
可以看出,每个worker都有一个工作队列,工作者线程处理自己工作队列中的所有工作。在实际的驱动开发中,我们只需要定义工作 (work_struct)即可,关于工作队列和工作者线程我们基本不用去管。初始化一个工作
/*
*@_work: 自己定义的 work_struct
*@_func: 处理函数 需要用户自己定义
*/
#define INIT_WORK(_work, _func)
或者直接使用宏一次性完成定义和初始化
/*
*@n: 自己定义的 work_struct
*@f: 处理函数 需要用户自己定义
*/
#define DECLARE_WORK(n, f)
和 tasklet一样,工作也是需要调度才能运行的,工作的调度函数为 schedule_work,函数原型如下所示: bool schedule_work(struct work_struct *work)
使用示例代码
/* 定义工作(work) */
struct work_struct testwork;
/* work处理函数 */
void testwork_func_t(struct work_struct *work)
{
/* work具体处理内容 */
}
/* 中断处理函数 */
irqreturn_t test_handler(int irq, void *dev_id)
{
// ......
/* 调度work */
schedule_work(&testwork);
// ......
}
/* 驱动入口函数 */
static int __init xxxx_init(void)
{
// ......
/* 初始化work */
INIT_WORK(&testwork, testwork_func_t);
/* 注册中断处理函数 */
request_irq(xxx_irq, test_handler, 0, "xxx", &xxx_dev);
// ......
}
新技术threaded irq
/*
*@irq: 中断号
*@handler: 中断服务函数,可以为空
*@thread_fn:线程函数
*@flags:
*@name:
*@dev:
*/
extern __must_check
request_threaded_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler,irq_handler_t thread_fn, unsigned long flags, const char *name ,void *dev)
你可以只提供thread_fn ,系统会为这个函数创建一个内核线程。发生中断时,内核线程就会执行这个函数。 说你懒是开玩笑,内核开发者也不会那么在乎懒人。 以前用 work 来线程化地处理中断,一个 worker 线程只能由一个 CPU 执行,多个中断的 work 都由同一个worker 线程来处理, 在单 CPU 系统中也只能忍着了。但是在 SMP 系统中,明明有那么多CPU 空着,你偏偏让多个中断挤在这个 CPU 上? 新技术threaded irq ,为每一个中断都创建一个内核线程;多个中断的内核线程可以分配到多个 CPU上执行,这提高了效率。
设备树对中断解析
imx6ull.dtsi文件,其中的intc就是中断控制器节点
intc: interrupt-controller@00a01000 {
compatible = "arm,cortex-a7-gic";/* 可以通过该属性在内核里面找到GIC控制器驱动代码 */
#interrupt-cells = <3>;
interrupt-controller; /* 节点为空,表示当前节点是中断控制器 */
reg = <0x00a01000 0x1000>,
<0x00a02000 0x100>;
};
第一个 cells:中断类型,0表示 SPI中断,1表示 PPI中断。
第二个 cells:中断号,对 于SPI中断来说中断号的范围为 0~987,对于 PPI中断来说中断号的范围为 0~15
第三个 cells:标志
bit[3:0]表示中断触发类型,
1的时候表示上升沿触发
2的时候表示下降沿触发
4的时候表示高电平触发
8的时候表示低电平触发
bit[15:8]为 PPI中断的CPU掩码。
对于gpio来说,gpio节点也可以作为中断控制器,比如 imx6ull.dtsi文件中的 gpio5节点内容如下所示:
gpio5: gpio@020ac000 {
compatible = "fsl,imx6ul-gpio", "fsl,imx35-gpio";
reg = <0x020ac000 0x4000>;
interrupts = <GIC_SPI 74 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>,
<GIC_SPI 75 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
gpio-controller;
#gpio-cells = <2>;
interrupt-controller; //表明了 gpio5节点也是个中断控制器用于控制gpio5所有IO的中断
#interrupt-cells = <2>; //interrupt-cells修改为2
};
GPIO5一共用了2个中断号,一个是74,一个是75。可以打开《 IMX6ULL参考手册》的【Chapter 3 Interrupts and DMA Events】章节, 找到表3-1可以确定
74对应 GPIO5_IO00~GPIO5_IO15 这低 16个 IO
75对应 GPIO5_IO16~GPIOI5_IO31这高 16位 IO
在imx6ull-alientek-emmc.dts文件,我们又可以发现:
fxls8471@1e {
compatible = "fsl,fxls8471";
reg = <0x1e>;
position = <0>;
interrupt-parent = <&gpio5>; //设置中断控制器,这里使用 gpio5作为中断控制器。
interrupts = <0 8>; //0表示 GPIO5_IO00 8表示低电平触发。
};
xls8471是 NXP官方的 6ULL开发板上的一个磁力计芯片,fxls8471有一个中断引脚链接到了I.MX6ULL的 SNVS_TAMPER0因脚上,这个引脚可以复用为GPIO5_IO00所以当我们在fxls8471驱动代码里面就可以得到中断控制的所有信息找到中断号
/*
*@dev : 设备节点。
*@index : 索引号 interrupts属性可能包含多条中断信息,通过 index指定要获取的信息。
*@return:中断号
*/
unsigned int irq_of_parse_and_map(struct device_node *dev, int index)
// 如果是GPIO中断,可以使用下面函数来获取 gpio对应的中断号,函数原型如
/*
*@gpio : 要获取GPIO编号。
*@return:GPIO对应中断号
*/
int gpio_to_irq(unsigned int gpio)
其它的外设驱动代码获取中断的情况
之前我们提到过,设备树中的节点有些能被转换为内核里的platform_device有些不能转换(转换规则请参考前面章节),
对于能转换为platform_device的获取方式
/*
* platform_get_resource get a resource for a device
@dev: platform device
@type: resource type // 取哪类资源? IORESOURCE_MEM 、 IORESOURCE_REG、IORESOURCE_IRQ 等
@num: resource inde x // 这类资源中的哪一个?
*/
struct resource *platform_get_resource(struct platform_device *dev,unsigned int type, unsigned int num);
对于I2C 设备节点
I2C总线驱动在处理设备树里的I2C子节点时,也会处理其中的中断信息。一个I2C 设备会被转换为一个 i2c_client 结构体,中断号会保存在 i2c_client 的 irq 成员里,代码如下
drivers/i2c/i2c core.c
对于SPI 设备节点
SPI总线驱动在处理设备树里的 SPI子节点时,也会处理其中的中断信息。
一个SPI 设备会被转换为一个 spi_device 结构体,中断号会保存在 spi_device 的 irq 成员里,代码如下
drivers/spi/spi.c

调用 of_irq_get 获得中断号
如果你的设备节点既不能转换为platform_device ,它也不是 I2C 设备,不是 SPI 设备,那么在驱动程 序中可以自行调用 of_irq_get 函数去解析设备树,得到中断号。
对于GPIO
参考:drivers input keyboard gpio_keys.c,可以使用gpio_to_irq 或 gpiod_irq 获得中断号。 举例,假设在设备树中有如下节点:
gpio-keys {
compatible = "gpio keys";
pinctrl-names = "default";
user{
label = "User Button";
gpios = <&gpio5 1 GPIO_ACTIVE_HIGH>;
gpio-key,wakeup;
linux,code = <KEY_1>;
};
};
那么可以使用下面的函数获得引脚和 flags
button->gpio = of_get_gpio_flags(pp, 0, &flags);
bdata->gpiod = gpio_to_desc(button->gpio);
再去使用gpiod_to_irq 获得中断号:
irq = gpiod_to_irq(bdata ->gpiod);